【中學茶文化工作坊|AI × 茶席設計與生活美學——靈糧堂劉梅軒中學】


今年10月,春瑞藝術於靈糧堂劉梅軒中學舉行茶文化主題課程,約20位同學參與《味蕾上的乾坤》系列中的第六堂——「設計一席茶:茶席設計與生活美學」。課堂由茶具、色彩及文化意象出發,帶領學生思考如何營造一個完整的飲茶空間。

今次活動亦加入了一項新的學習元素——生成式人工智能 AI。

學生不只是學習「怎樣把茶席擺得漂亮」,而是需要先思考茶席的主題、服務對象、色彩與文化意象,再利用 AI 把構思視覺化;生成結果後,同學還需要自行判斷是否合適,再透過修改提示詞(Prompt)逐步改善設計。

一席茶,因而成為一次結合中華茶文化、生活美學、設計思維與 AI 素養的跨學科學習體驗。


目錄

  1. 活動背景|從「識擺」進階到「識設計」

  2. 甚麼是茶席?不只是把茶具放在桌上

  3. 從功能、留白到故事:認識茶席設計原則

  4. 三款示範茶席|同一張桌,說三個不同故事

  5. AI × 茶席設計|先有想法,再使用科技

  6. 從第一個 Prompt 開始:學生如何學習與 AI 溝通

  7. 從 AI 概念圖回到真實茶席

  8. 春瑞的教學觀察|學生如何由「愈多愈好」走向留白

  9. 一席茶背後的跨學科學習

  10. 結語|讓傳統文化成為可以設計的學習經驗



1. 活動背景|從「識擺」進階到「識設計」

今次課堂的學習目標,不只是讓學生認識茶席,而是希望同學由「知道甚麼東西可以放上茶席」,進一步學習:

為甚麼要這樣設計?

課堂把學習過程分為幾個層次,包括理解茶席的基本組成、判斷功能及主次、運用色彩和材質建立主題、解釋不同茶席背後的文化意象,最後再把這些概念應用到自己的茶席方案之中。

設計並不是把自己喜歡的東西全部放在一起。

真正的設計,是每一件物件都有存在的理由。

2. 甚麼是茶席?不只是把茶具放在桌上

很多學生第一次接觸「茶席」時,很自然會把它理解為:

「把茶具和裝飾品擺得漂亮。」

但在課堂中,我們首先重新建立一個概念:

茶席,是為一次飲茶體驗而設計的空間。

茶是主角,茶具是工具,而席布、花材、文化物件、光線、座位和人的互動,都會影響整個飲茶體驗。

一張完整茶席可以包括:

  • 茶葉與茶湯

  • 主泡器、公道杯及茶杯

  • 席布、桌面與托盤

  • 花材、植物與枝葉

  • 書法、摺扇、燈飾或樂器等文化物件

  • 光線、座位與動線

課堂亦特別提醒同學:

小食、花材和擺設都可以入席,但不能蓋過「茶」本身。

這亦是學生第一次開始理解:

茶席其實不是純粹裝飾,而是一種空間設計。

3. 從功能、留白到故事:認識茶席設計原則

今次課堂圍繞幾個重要的茶席設計概念:

功能、主次、平衡、留白、色彩與故事。

先好用,再好睇

茶席首先是一個真正會被使用的空間。

因此主泡器、公道杯、茶杯、水壺及客人的位置,都需要配合泡茶及奉茶的實際流程。

例如:

主泡器應該放在泡茶者容易使用的位置;
公道杯與茶杯需要方便分茶;
水壺的位置亦要避免泡茶者需要跨過客人取水。

完成初步佈置後,學生需要實際坐下來測試:

取茶 → 注水 → 出湯 → 奉茶

如果整個過程需要不停跨過其他物件,或者茶具位置令操作變得困難,就代表設計需要再調整。

茶永遠是主角

一張茶席可以有花、屏風、書法、樂器及不同裝飾,但如果所有東西都非常搶眼,最後反而沒有焦點。

因此學生需要學習建立:

主角、配角與背景。

茶與主泡器是主角;
花器、茶罐與文化小物是配角;
席布、屏風及空間則建立整體背景。

真正的層次,不是來自「放很多東西」,而是知道誰應該先被看見,誰應該退後一步。

留白也是設計

茶席另一個重要概念是「留白」。

學生很容易覺得:

「桌面還有位置,所以應該再放多一件東西。」

但課堂希望學生理解,空位本身亦可以是設計的一部分。

適當留白可以令茶具更加突出,同時保留實際操作空間;相反,如果整張桌完全塞滿,即使每件物件本身都很漂亮,整體仍然可能令人感到混亂。

因此我們會問學生:

「如果移走一件物件,會不會反而更好?」

4. 三款示範茶席|同一張桌,說三個不同故事

為了讓學生更加具體理解「設計」與「文化故事」的關係,課堂準備了三款完全不同的示範茶席。

茶席一|囍茶迎賓

「囍茶迎賓」以中國婚嫁與喜慶文化為靈感。

茶席以紅、白及木色為主要色調,配合囍字、紅燈籠、花材及紅色茶具,建立較隆重而有禮的迎賓氣氛。

這一席茶所表達的並不只是「喜慶」,而是:

禮、敬、和、喜。

敬茶、雙手奉茶、先客後己,以至紅色與囍字的文化象徵,全部都是茶席故事的一部分。

茶席二|墨香書韻

第二款「墨香書韻」則由古代文人的書齋與雅集文化出發。

米白、木色、墨黑及青花藍構成主要視覺語言,再加入摺扇、毛筆、書法、青花紋樣與木架等元素。

整體沒有大量鮮艷裝飾,而是利用材質、比例及留白,營造較安靜、有書卷氣的空間。

這一席希望學生理解的是:

雅、靜、專注與留白。

茶席三|竹影清音

第三款「竹影清音」則把茶文化與音樂、書法及自然意象結合。

茶席加入竹葉、卷軸、毛筆、青花瓷、小屏風及琵琶等元素,以綠色、米白及青花藍建立較清幽自然的氣氛。

這一席的核心是:

清、和、靜、自然。

三款茶席放在一起比較,同學便會發現:

同一張桌,只要改變色彩、物件與背後的故事,就可以變成完全不同的文化體驗。

設計並不是先問:

「我喜歡哪一款?」

而是先問:

「我希望坐在這張茶席前的人,感受到甚麼?」

5. AI × 茶席設計|先有想法,再使用科技

今次課堂其中一個比較特別的部分,是把生成式人工智能 AI加入茶席設計過程。

但我們並不是直接叫學生:

「用 AI 幫你設計一張茶席。」

相反,學生首先需要自己思考幾個問題:

  • 我的茶席是為誰而設?

  • 是長輩、朋友、賓客,還是特定活動的參加者?

  • 茶席是婚喜、文房、自然、節慶,還是其他主題?

  • 我希望營造熱鬧、清雅、寧靜,還是自然的感覺?

  • 應該使用甚麼色彩與文化元素?

  • 背景應該如何配合茶具,而不是搶走茶的焦點?

當這些基本方向確定後,同學才開始利用 AI 把自己的想法轉化成視覺畫面。

我們希望學生明白:

AI 不是用來代替思考,而是用來放大思考。

如果自己未整理好脈絡,就很難向 AI 發出清晰指示;相反,當學生先想清楚活動目的、服務對象與氣氛要求,再使用 AI,就較容易得到有深度的結果。

6. 從第一個 Prompt 開始:學生如何學習與 AI 溝通

在實際課堂中,學生第一次輸入 Prompt 時,最常遇到的困難,其實並不是技術操作,而是:

不知道應該如何跟 AI 溝通。

很多同學起初未必知道,一個有效的 Prompt 應該包含甚麼元素,也未必意識到自己需要先想清楚:

  • 希望得到甚麼效果

  • 想營造甚麼氣氛

  • 這個背景是為誰而設

  • 畫面應該保留甚麼、避免甚麼

因此,我們會先引導學生整理脈絡,而不是急於生成圖片。

例如,當同學開始思考茶席背景時,我們會先問:

「這一席茶想招呼甚麼客人?」

如果場景設定為學校開放日,招待的是校監、校董等重要來賓,那麼背景就應該偏向莊重、有禮儀感;如果希望營造一種較放鬆、慢慢飲茶的氣氛,背景就可以偏向自然、舒展。

經過討論後,同學發現某些構思其實很適合茶席,例如竹林與園林意象。竹葉加上園林的感覺,既帶有自然氣息,也令人聯想到中國傳統文人於竹林雅集、煮水烹茶的場景,因而能夠自然地承接茶文化的氛圍。

這個過程令學生逐步理解:

Prompt 並不是隨便打幾個字,而是要把自己真正想要的效果具體說清楚。

AI 的第一個答案,不一定是最好答案

今次課堂其中一個重要觀察,是學生很快就明白:

AI 並不是按一個掣,就自動給出理想結果。

有些背景在生成後,初看確實很漂亮,畫面有中式園林、喜慶場面,甚至整體氣氛也頗吸引;但當仔細一看,卻出現了一個問題——

AI 連茶具都一併生成了。

這其實不是我們想要的效果。

因為茶具本身是課堂中會真實放在桌面上的實體物件,所以背景不應該再重複出現茶具;否則便會令真實茶席與背景互相重疊,削弱了整體設計的清晰度。

相反,我們更希望背景呈現的是一些較難搬運、但能營造文化氛圍的元素,例如:

  • 傳統中式窗框

  • 揮春或喜慶裝飾

  • 園林與竹林場景

  • 富有古典氣氛的環境佈置

當同學看見這些「睇落靚,但唔啱用」的結果時,便需要重新修改 Prompt,讓 AI 更明白自己真正想要的方向。

學生因此學會了重要的一課:

不是一步到位,而是透過不斷與 AI 對話,慢慢梳理自己的想法,再提出更清晰的指示。

7. 從 AI 概念圖回到真實茶席

AI 可以生成漂亮畫面,但真正的茶席最終仍然需要回到現實世界。

因此學生接下來要把自己的構思真正變成一張可以使用的茶席。

課堂把分組任務分成八個步驟:

  1. 選擇主題

  2. 決定色彩

  3. 畫出草圖

  4. 選擇合適物件

  5. 正式佈置

  6. 實際測試泡茶流程

  7. 微調及移走多餘物件

  8. 拍攝完成作品

同學會發現:

AI 圖片上看起來很漂亮的設計,放到真實桌面後,未必真的可行。

這個階段正正讓學生理解:

視覺設計與真正可以使用的設計,是兩回事。

同時,我們亦發現當學生先決定「意境」,再處理設計時,整體方向會清晰得多。

例如,如果茶席想呈現的是一種喜慶的風格,那麼同學便會先確立主要色彩,例如紅色與米色;當意境與色系先定下來後,之後的物件選擇與風格取向也會變得更集中,不會再隨意加入綠色、藍色等無關色彩。

換句話說,學生學到的不是「先追求畫面效果」,而是:

先建立意境,再由意境決定顏色、物件與整體風格。

8. 春瑞的教學觀察|學生如何由「愈多愈好」走向留白

在今次課堂中,我們亦見到一個很典型的思考模式。

當學生剛開始接觸設計時,往往會傾向覺得:

畫面愈豐富、元素愈多,就代表愈好。

但其實茶席本身已經會放置很多真實道具,例如植物、茶具、茶種、甜品等,因此如果背景再加入大量視覺元素,就很容易令整張桌顯得過滿,反而失去焦點。

所以在今次 AI 背景設計過程中,前四個版本其實都較多屬於試驗性質。同學需要不斷比較、刪減與修正,要去到第六、第七個版本時,才慢慢接近理想效果——

一個重視留白的背景。

當中一個關鍵設計,就是希望背景中間能夠留出更多空間。這樣同學坐在茶席前時,便更容易產生一種「自己置身於背景與場景之中」的感覺,而不是被過多裝飾壓住。

這一段學習對學生特別重要,因為他們不只是知道「留白」這個詞語,而是真正經歷了由「想塞滿」到「懂得留空」的過程。

導師如何引導學生,而不是直接給答案

今次課堂中,導師的角色並不是代學生決定「應該用哪一個背景」或「哪一款最好看」,而是先幫助學生建立基本概念。

例如,我們會先向同學解釋一些基本 AI 概念,讓他們知道:

  • AI 是甚麼

  • 它如何理解指令

  • 為甚麼輸入方式會影響結果

  • 為甚麼問對問題,比急於要答案更重要

我們特別強調:

不是依賴人工智能,而是透過人工智能放大我們已有的知識。

如果學生未了解問題核心,也未做基本資料整理,就很難要求 AI 給出真正有深度的內容;但當學生先做好資料搜集,知道自己要解決甚麼問題,再用 AI 輔助構思,生成結果的質素就會明顯提升。

因此,整個教學過程比起「教學生點樣用一個工具」,其實更接近:

教學生如何思考、如何提問、如何判斷。

9. 一席茶背後的跨學科學習

表面上,這是一堂茶文化與茶席設計課。

但如果把整個學習過程拆開,學生其實同時接觸到多個不同範疇。

中華文化

學生認識茶文化、待客禮儀、婚嫁敬茶、文人雅集、書法、竹文化及傳統美學。

視覺與空間設計

學生需要考慮色彩、比例、焦點、層次、材質及留白。

功能設計

茶席並不是純粹展示品,因此需要考慮使用者、動線、安全與實際沖泡需要。

設計思維

學生需要先了解服務對象,再提出方案、測試、發現問題及重新修正。

AI 素養

學生不是單純要求 AI「生成一張漂亮圖片」,而是學習如何提供清晰指令、檢視 AI 結果,再根據自己的判斷作出修改。

因此,今次課堂其中一個很重要的學習方向是:

先有自己的想法,再使用科技。

AI 可以幫助學生把抽象概念快速視覺化,但最終決定甚麼才是合適設計的,仍然是學生自己。

10. 結語|讓傳統文化成為可以設計的學習經驗

中國茶文化擁有悠久歷史,但對今天的學生而言,傳統文化並不一定只能透過課本、歷史資料或老師講解來認識。

它也可以成為一個需要學生親自:

觀察、選擇、設計、測試、判斷及修正

的學習課題。

一張茶席,看似只是一張桌子。

但當學生開始思考「為誰而設」、「希望營造甚麼感覺」、「哪些文化元素真正適合」,再透過 AI 把構思視覺化,最後親手把它變成一個真正可以泡茶和待客的空間時,傳統文化亦由抽象知識變成了一次可以看見、使用和感受的體驗。

科技與傳統文化並不是互相取代。

當兩者被放入合適的教學設計之中,AI 反而可以成為學生重新理解中華文化的一個入口。

而一席茶,也可以成為一場關於文化、美學、科技與人的學習旅程。


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